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ストーリー攻略5 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略5 [#mb88c5fd] 天使界 [#gbadc708] アユルダーマ島 [#z779c107] 採集 [#b4a4b208] 出現モンスター [#rbcb80b0] ダーマ神殿 [#ca2a6222] ダーマの塔 [#e2671a9f] 宝箱 [#t5a53ca4] 出現モンスター [#ud19e0b1] BOSS [#w8ea5c05] ダーマ神殿 [#bb91b17a] クエスト [#rf435640] ツォの浜 [#kb7bbc35] 海辺の洞くつ [#gfa8437a] 宝箱 [#lf260797] 出現モンスター [#wb3e1840] ひみつのいわば [#dd3d32af] BOSS [#q098c93c] ツォの浜 [#kdb3cbf7] クエスト [#j9adc7f1] pgid へ戻る 天使界 とうげの道でサンディに「はい」と答えると天使界へ。 天使界では、また赤宝箱を開ける事ができるので忘れずに(命のきのみ等) 世界樹の元へ。 夢を見て目覚め、ルーラを習得。 天の箱舟に乗り込み、青い木のところに降りる。 アユルダーマ島 天の箱舟から下りたら、島の北にあるダーマ神殿へ。 今まで行ったことのある町へは、覚えたルーラで行くことができる。 リッカの宿屋にロクサーヌが現れて、Wi-Fiショッピングが出来るようになる。 これ以降、女神の果実を7つ集めるまでは、ある程度好きな順番で攻略することが可能。ただし、新しい場所に行くためには攻略を後回しできない場所もある。 採集 これらはダーマ神殿で入手できる錬金レシピに必要な素材。レシピを入手したら作ってみよう。 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西部 ようがんのカケラ 南部 まりょくの土 南東部 てっこうせき ツォの浜プライベートビーチ側 赤いサンゴ 出現モンスター アローインプ かまいたち くさった死体 スライム(合体) スライムタワー スライムナイト ドラキーマ ドロヌーバ ひとつめピエロ まじゅつし マンドリル ダーマ神殿 大神官がいないという話を聞く。 この時点では、まだ転職はできない。 宿屋の前にいる男、酒場にいるメイドから大神官が光る果実を食べた話を聞く。 大臣から大神官を探すように頼まれ、しぐさ「おじぎ」を教わる。 本棚のレシピ:はがねの武器大全、はがねの防具大全 ベクセリアやダーマ神殿で販売されている「鉄」装備を錬金して、より性能の高い「鋼」装備が入手できる。上記の通り、関連素材はすべてこの島で採集できる。なぞの黒騎士が落としたてつのこてなどを錬金して強化してみよう。 外に出て東へ進み、ダーマの塔へ。 ダーマの塔 しぐさに「おじぎ」を登録して、鍵がかかっている扉の前で「おじぎ」をして扉を開ける。 敵が強いと感じたら装備を揃えたりレベルを上げよう。 なお、ここから先のダンジョンの青い宝箱はトラップモンスターの可能性があるので、開ける際はくれぐれも注意。 塔7Fで、石碑の奥の北の道に進み、瞑想の間へと入る。 BOSS魔神ジャダーマと戦闘。 倒した後、1つめの女神の果実を手に入れる。 ダーマ神殿に戻る。 宝箱 ちいさなメダル てっこうせき 1200ゴールド てつのこて まほうのせいすい ちいさなメダル 青い宝箱(ひとくいばこの場合があるので注意) 出現モンスター スライム(合体) スライムタワー スライムナイト くさった死体 マージマタンゴ ひとつめピエロ ドラキーマ さまようよろい ホイミスライム(仲間呼び) ひとくいばこ(宝箱) BOSS 名前 魔神ジャダーマ 分類 ???系 パラメータ HP 796 MP 無限 攻撃力 80 守備力 78 すばやさ 56 攻撃方法 1〜2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・いなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける(回避不可能) ・バギ 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能) ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・マホトラ 誰か1人からMPを6奪い、自身のものにする EXP 2904 ゴールド 780G お宝(100%入手) ようがんのカケラ 攻略目安 Lv14 弱点属性 土、光(125%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> 1回行動と2回行動を交互に行ってくる。2回行動でHPを減らされても、殺されないように回復しながら攻撃する事。 2種類の全体攻撃を使用してくるので、手遅れにならないよう回復はこまめに。必要なら主人公もホイミで回復に回ろう。 バギは暴走する事もあるが、まふうじのつえで呪文を封じてしまえば、通常攻撃か稲妻しか使ってこなくなるので対処が簡単になる。 スカラで守備力を上げつつ、ルカニで相手の守りを奪い攻撃しよう。 なお、稲妻のダメージはツォの浜で売っているゴームのてぶくろ・ながぐつで軽減できるので、先にツォの浜に立ち寄っておくのも手。 そちらのイベントを進めなくても、店は利用できる。 ダーマ神殿 大神官が戻っている。この時点より転職ができるようになる。クエストも受けられるようになる。 転職したい職業があれば転職しても良いが、レベルが下がってしまう点に注意。あわてずそのままでも問題ない。 上級職への転職はそれぞれの該当クエストをクリアする必要がある。 神殿から南へ進んでツォの浜へ。 クエスト 095 杖の妖精(魔法使いLv15以上必須) 096 妖精のねがい(魔法使いLv40以上、クエスト095クリア必須) 097 ハオチュンの試練(武闘家Lv15以上必須) 098 武闘家のきわみ(武闘家Lv40以上、クエスト097クリア必須) 101 芸人パノンの大特訓(旅芸人Lv15以上必須) 102 一流芸人への道(旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア必須) 103 バトルマスターの心得(クリアするとバトルマスターに転職可) 109 フォースイメージ(クリアすると魔法戦士に転職可) 110 スカリオさまのフォース道(魔法戦士Lv15以上必須) 111 フォース愛よ!永遠に!(魔法戦士Lv40以上、クエスト110クリア必須) ツォの浜 村に入ると浜辺に村人が集まっている。 オリガの祈りが終わった後、彼女に話しかけると夜に来てほしいと言われる。オリガの家は、浜の東の小さな家。 夜になってから(宿屋で休むと早い)、オリガの家を訪れると、村長からの呼び出しがある。 西にある村長の家へ行く。 本棚のレシピ:ステキなかみかざり、カメのレシピ集 夜が明けると村長とオリガがいなくなっている。 村長の家の裏にいるトトに話しかけ、プライベートビーチへの門を開けてもらう。 道なりに西に進んで海辺の洞くつへ。 海辺の洞くつ 洞くつを抜けて、ひみつのいわばへ。 ここで出現するガマキャノンから入手できるガマのあぶらは、ヘパイトスのひだねの錬金素材。(エラフィタ周辺で出現するデンデンがえるからも低確率で入手できる)鉄装備を錬金して鋼装備を入手していれば、更にそのひだねとてっこうせきとで錬金して「玉鋼」装備が入手できる(正式なレシピ入手はしばらく先)。ただし、少し後に訪れるサンマロウ辺りまで行けば更に性能の高い装備やその錬金素材が入手できる種類もあるので、各種装備のページを確認し検討して欲しい。 (グリーブ(足)辺りは終盤まで使えると思う) 宝箱 ふしぎなきのみ てつのひざあて あおのグローブ ちいさなメダル 1500ゴールド すばやさのたね ブルージーンズ 出現モンスター ドロヌーバ キメラ ニードルオクト ガマキャノン ぐんたいガニ かいぞくウーパー しびれくらげ ひみつのいわば 立て札「ツォの浜 村長 プライベートビーチ !関係者以外 立ち入り禁止! 奥にいるオリガと村長の会話を聞く。会話後にイベント発生。 BOSSぬしさまと戦闘。 戦闘後、イベント発生。2つ目の女神の果実を手に入れる。 ツォの浜に戻る。 BOSS 名前 ぬしさま 分類 みず系 パラメータ HP 1200 MP 32 攻撃力 110 守備力 90 すばやさ 36 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・つなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 4134 ゴールド 960G お宝(100%入手) 緑のコケ 攻略目安 Lv18 弱点属性 雷(125%) 耐性属性 なし <解説、攻略法> 通常攻撃は、装備をきちんと整えていれば怖くない。 敵の素早さは低いので、全員の直接攻撃によるコンボで大ダメージを与えていくのがお勧め。 津波は全員が30前後のダメージを受ける大技。運悪くこれを連発されると立て直すのが難しくなるので、各自回復アイテムを持たせておくと安心。 ルカニは効きにくい上に、雷属性が弱点ではあるもののイオでは威力が弱い。直接攻撃やヒャダルコなどで地道にダメージを与えていこう。 勝てないようなら、レベルを上げたり強めの装備品を手に入れてみよう。錬金もうまく活用するといい。 ツォの浜 ツォの浜に戻り、夜が明ける。 クエスト012が受けられるようになる。 ただ、この時点の手持ち装備ではクリアできない場合が多い。先に東の大陸へと渡り、もっと高価なスーツやドレス、プラチナ系の装備などを入手してから再チャレンジしてみよう。 船に乗り、東の大陸へ。 クエスト 012 上品ファッションで決めろ pgid へ続く
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攻略チャート/ゲーム開始~地下1階
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攻略 ゲームを進める上でのあれこれ。下書き オススメ魔法/攻撃/補助 オススメ召喚モンスター/前衛/後衛 小ネタ/魔法編/便利 オススメ魔法 攻撃 メテオドゥーム 消費MPが255と大きく、使える回数・クラスも限られるが3HEX内の敵味方に200前後のダメージを落とせる。これを使えるようになるとゲームの難易度が大幅に下がるため、あえて使わない人も多い。 カーズ 一撃で200近いダメージを発生させる黒魔法。射程は2HEXと短いため、ドラゴン等の壁モンスターのすぐ後ろに配置しないと敵に届かない。 ディバインレイ 白版カーズ。黒属性の敵に最適。 ジェノフロスト、ジェノフレイム 3HEX内の敵に対して100前後のダメージ。モンスターの後ろに配置して敵が近寄ってきた所で使用すると効果大。巻き込んだ数・倒した数だけ経験値が入るので、魔法使い系が早く成長する理由の1つになっている。 補助 ヒール 序盤から終盤までお世話になる回復魔法。これが有ると無いとでは味方の生存率が全く違う、地味だが重要な魔法。 ハーロウ 使用後1回だけ攻撃が必中&経験値が1.5倍になる白魔法。レベルを上げたいユニットに使うと◎。 パワード 使用後1回だけ攻撃力を50増加させる赤魔法。通常攻撃だけではなく、ドラゴンのブレス攻撃等にも効果が乗るため、サラマンダーやファーブニルにパワードをかけ、射程5のブレスで薙ぎ払うといった使い方も可。 リアクト 使用したユニットの再行動を可能にする緑魔法。消費MPの関係で連発は出来ないが、連続攻撃が可能になるため、強い騎士やモンスターに使うと威力を発揮する。 プロテック 単体の防御力を+30する緑魔法。敵陣に切り込むユニットにかけておくと被害が少なくて済むため、あると便利な魔法。 オススメ召喚モンスター 前衛 ドラゴン 基礎能力が高く、敵の反撃を受けずに攻撃が可能なブレスも非常に優秀。育ててクラスチェンジすれば空を飛べ、ブレス射程も最終的に5まで伸びる。 ロック 攻撃するとまれに敵を石化させる。攻撃力・耐久性もあり、飛行タイプなので攻守バランスもよい。しかし、良くも悪くも完成されたモンスターのため、発展性に乏しいのが玉にキズ。 ジャイアント 攻撃力とHPが高いが防御面と機動性が少々問題。プロテックがあると耐久性の問題は緩和できる。2回目のクラスチェンジはアイテムさえあればLv10から可能(*1)で、ロキは時間がかかるものの、最終的にメテオドゥームが使用可能になる。 ゴーレム 低コストで防御力に優れる。反面、移動力と命中率が悪く、攻める時には足手まといになりがち。単なる壁として割り切って使うのもいい。 ワイバーン 飛行タイプなので移動力はある。やや攻撃力とHP面が不安。あまり積極的に切り込むのは危険。2回目のクラスチェンジで射程5のブレスを取得するので、地道に育てても良い。 グリフォン 飛行タイプだがワイバーンより若干弱い上に、属性が付いているので慎重に運用しないと脆い。 後衛 デーモン 1発で200近くのダメージを出す「カーズ」が非常に強力。前衛のすぐ後ろに配置して運用するとよい。2回目のクラスチェンジで「メテオドゥーム」を覚え、前衛もそこそこになる凶悪モンスター。 エンジェル 白版のデーモン。加えて回復魔法「ヒール」が使えるのでユニコーンの代わりにもなる。2回目のクラスチェンジで「メテオドゥーム」を覚えるが、デーモンと違いアイテム(*2)が必要なので注意。 ユニコーン 能力は低いが、回復魔法「ヒール」を使える。3部隊中に合計2匹ほど居ると安心。クラスチェンジはあえてしない方が扱いやすいかもしれない。 ピクシー 防御力を上げる「プロテック」が優秀なうえ、クラスチェンジするとユニットを再行動させる魔法「リアクト」を覚える。HPが極端に少なく狙われやすいので、なるべく敵の攻撃が届きにくい位置取りで。 ケンタウロス 移動後の間接攻撃が可能なモンスター。攻撃力は決して高くないが、移動力はあるので弱った敵の〆などに。 ジン 移動後のブレス攻撃が可能なモンスター。ケンタウロスより攻撃力は高めだが、MP消費型のためブレスを撃てる回数には限りがある。攻撃されても反撃出来ない点も注意が必要。 小ネタ 魔法編 魔法は基本的に重ね掛け出来ない(リアクト使ってリアクト状態にしたユニットに再度リアクトをかけても意味が無い) リアクトをかけたユニットが居る状態からSTARTボタン→「終了」でターン終了させると、一切行動していなくてもリアクトが解除される 勝利経験値(200 EXP)にハーロウは適用されない チャームをかけたモンスターの所属する部隊リーダーが「強行離脱」あるいは「倒される」と、そのモンスターは100%取り残される。 便利 オープニングを飛ばす ゲーム難易度を選択する画面にて、STARTボタンを押しながら決定し、離さず押し続けるとオープニングを飛ばせる。
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bgsound 当サイトへようこそ このHPはゲームの攻略法、最新のゲームなどを掲載するサイトです。 それぞれ攻略法には掲示板も設けてあり、利用規約を守って使う分には皆様の自由に使用してくださって結構です。 攻略法は左カラムにあるゲームタイトル又は攻略法集より飛ぶことができます。 攻略法を追加してほしい場合、もしくはこちらの編集ミスなどがあった場合はこちらの掲示板またはお問い合わせへお願いいたします。 連絡事項 只今管理人は受験など日々多忙なため、様々な作業をする攻略サイトには、なかなか出向けない状態です そのため攻略サイト自体は開いておきますが攻略情報の更新は遅くなります 他、副管理人のおふざけなどもあります。そのような件は連絡があり次第削除いたします 他の管理職の方は暇な時にでも攻略情報更新をして頂ければありがたいです 最新情報 ポケットモンスター金銀のリメイク版ハートゴールド、ソウルシルバーが好評発売中! 参照サイト:ポケットモンスターオフィシャルサイト 更新情報 2009.09.1 お絵かき掲示板2を削除 詳しい更新情報 トップ絵お絵かき こちらではお絵かき出来る掲示板をリンクしています PCからの応募も受け付けるためアップロードする場所も設けます その中で良いものをバナー画像などにしたいと思います 出来ればお力添えお願いいたします お絵かきする際の注意点 グロ、R-18など不快に思うものはやめて下さい 報告があった場合は許可なしに削除いたします 自作でないものは著作権に触れるため投稿はしないでください 投稿した場合報告によりこちらで削除いたしますが 個人に著作権法違反などが課せられた場合当サイトは責任を負いません お絵かき掲示板→お絵かき掲示板(文字化け?投稿障害がある模様) お絵かき掲示板→お絵かき掲示板(休止中) PCからの応募→お絵かきアップローダー バナーの方への協力の方はサイズを「200×40」または「88×31」でお願いいたします 自作でない場合は著作権など絡んでしまうためバナーには出来ません ご了承ください バナーに文字を入れる際は「Friend of capture」でお願いいたします 掲示板 ポケモン掲示板 Wii Wi-Fi用掲示板 息抜きカテゴリ 管理人がお勧めする最近読んだ漫画 ゲームリンク集 協力・提供 音楽提供 midi♪MIDI♪coffee様 みんなのメモ コメント欄は利用者の発言が不適切、マナーがなっていない消防が利用するため削除いたしました 対象の自覚のある方々は反省を求めます
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攻略手順についての記事を募集しています。 一つ目のバッチを取得するまで 二つ目のバッチを取得するまで 三つ目のバッチを取得するまで 四つ目のバッチを取得するまで 五つ目のバッチを取得するまで 六つ目のバッチを取得するまで 七つ目のバッチを取得するまで 八つ目のバッチを取得するまで 四天王を倒しチャンピオンになるまで その後(図鑑完成後など) この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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ストーリー攻略11 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略11 [#bd5ddd07] アユルダーマ島 [#o29f9b55] ナザム村 [#y88d86c3] 宝箱 [#l97d1f4b] 東ナザム地方 [#c0a88ab0] 出現モンスター [#g9bfae94] 希望の泉 [#hc8cd8f4] ナザム村 [#i5ab1a08] 魔獣の洞くつ [#tfe142ed] 出現モンスター [#b307398a] BOSS [#j4ed271d] 宝箱 [#l97d1f4b] pgid へ戻る アユルダーマ島 すべての女神の果実が手に入ったら、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼ぶ。 サンディに話しかけ、天使界へ。 ある天使に女神の果実を渡す。 戦闘のあと、地上へ。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 ナザム村 ナザム村に落下し、救出される。 これ以降、ナザム村で買い物ができるようになる(このイベント前は、ナザム村では何も売ってもらえない)。 夜、教会に行き村長と話す。 村の北の橋を渡った先にある、希望の泉にティルを探しに行く。 この時点では天の箱舟は使えず天使界に戻ることはできない。 宝箱 ちいさなメダル あくまのタトゥー ちいさなメダル 東ナザム地方 北にある希望の泉を目指す。 出現モンスター アロダイタス スーパーテンツク ダークホビット ベホイムスライム ライノキング レッドサイクロン 希望の泉 希望の泉は、ナザム村の北の橋を渡った先にある。 穴を調べてかがんで入った先にティルがいる。 穴から外に出ると、ラテーナがいる。 忘れ物をナザム村の守護天使像の足元に隠したから、探してほしいと頼まれる。 ナザム村へ。 ナザム村 ナザム村の武器屋の横にある守護天使像を調べる。 元あった天使像の場所を探す。 教会の右奥の石碑を調べる。 星空の首かざりを手に入れる。 希望の泉にいるラテーナに渡しに行く。 ラテーナの記憶を見る。 ラテーナは先に魔獣の洞くつへ。 魔獣の洞くつ ナザム村から北、西へと進み、西ナザム地方へ。 そこからさらに西へ進み、北へ行ったところが魔獣の洞くつ。 入口にいるラテーナに話すと、呪文を唱えて開けてくれる。 奥に入り、しぐさ「ふしぎなおどり」をおぼえる。 穴から落ちて、先に進む。どこから入っても、内部でつながっている。 ここから先は、トラップモンスターにミミックが加わる。この時点ではかなりの強敵なので、自信が無いなら青い宝箱を開けないのも手。 リビングスタチューやうごくせきぞうなど、守備力が高いモンスターも多い。メタルを倒そう(下記)。 ここにははぐれメタルが出現する。苦戦するようならここでレベル上げをすると良い。 はぐれメタルはHPが7〜8と高いので、オノスキルのまじん斬りやヤリスキルの一閃突きで倒すといい。それらのスキルが無い場合、メタルブラザーズや通常モンスターの方がまだ効率がいい場合も。 B4Fのほこらの中の巨大な石像を調べると、 BOSS大怪像ガドンゴと戦闘。 倒したあと、台座を調べて光の矢を手に入れる。 ナザム村に戻る。 若干遠いので、リレミト→ルーラが早い。 村長から村の西に竜の門があることを聞く。 竜の門へ。 出現モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドアーゴン ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード リビングスタチュー うごくせきぞう おどるほうせき ギガントヒルズ はぐれメタル ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 大怪像ガドンゴ 分類 けもの系 パラメータ HP 2000 MP 無限 攻撃力 206 守備力 214 すばやさ 138 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・シールドアタック 誰か1人が通常の約半分のダメージを受け、自身のダメージがそのターンの間半減する ・ハートブレイク 誰か1人がダメージを受け、1ターン休みの状態異常を試行する ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) EXP 12500 ゴールド 3050G お宝(100%入手) げんませき 攻略目安 Lv27 弱点属性 風(150%)、闇(125%) 耐性属性 炎(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 痛恨の一撃を放つ初のボス。痛恨のダメージは180前後なのでHPの低い仲間は注意。 しっかりと回復しながら攻撃すること。特に蘇生呪文が使えるキャラは死なせないようにしたい。 できれば せかいじゅのは もいくつか準備しておこう。 盾を持っているので、攻撃を防がれてしまう事がある。 地味に焼けつく息が厄介。キアリクが使えるキャラにまんげつのリングを装備させるか、きつけそうなどの回復アイテムで備えたい。 宝箱 いのりのゆびわ 3000ゴールド ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい pgid へ続く
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total - / t - / y - ストーリーイベント story event ※選択肢あり or 親密度に変化が出るイベントを記載しています ※キャラの有無、各イベントでの受け答えによって、内容に若干の変化が出るものもあります ※ゲームを進める上でほぼ100%発生する恋愛イベントも、ストーリーの一環として記載しています(恋愛イベントは下線付きで表示) ※行事予定表も合わせて参考に ゲーム開始~星奏学院代表選抜戦まで 星奏学院代表選抜戦終了後~東日本大会まで 東日本大会終了後~全国大会セミファイナルまで 全国大会セミファイナル終了後~全国大会ファイナルまで 第1期間(ゲーム開始~星奏学院代表選抜戦まで) ここから始まる ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 入部試験?/奏でる/部長・如月律/手紙 [voice] 有 [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 [備考] イベント後、「重要人物情報」「大会情報」の閲覧が可能 +選択肢 1. それなら響也はなぜ転校を? >親密度+0 1. 一緒に頑張ろうと励ます >響也 親密度+2 1. ついてきてくれとは頼んでない >親密度+0 2. 入部したい >親密度+0 2. 響也は入らないのか聞く >親密度+0 2. とりあえず見学だけ >親密度+0 2. まだ迷ってる >親密度+0 3. これは何の列? >親密度+0 3. ここがオーケストラ部? >親密度+0 4. これは何のテスト? >親密度+0 4. 何を弾いたらいい? >親密度+0 4. 部長と話がしたい >親密度+0 5. 精一杯弾く >親密度+0 5. 仕方なく弾く >親密度+0 6. 転校生だと答える >親密度+0 6. 答えに困る >親密度+0 7. やってみたい >親密度+0 7. ためらう >親密度+0 8. 変わりない >律 親密度+10 8. 今のところは >榊 親密度+2 9. 喜ぶ >榊 親密度+2 9. 困る >榊 親密度+2 楽譜選び ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部 部室 [備考] イベント後、「楽曲情報」の閲覧および1人練習が可能 +選択肢 1. なぜこんなに楽譜が? >親密度+0 1. この中に目的の楽譜がある? >親密度+0 2. まずは探すしかない >榊 親密度+2 2. 途方にくれる >響也 親密度+2 3. 「チャルダッシュ」 >響也 親密度+2 3. 「4つのロマンティックな小品」 >榊 親密度+2 3. 聞いてみないとわからない >親密度+0 ⇒⇒.⇒「チャルダッシュ」 >響也 親密度+2 ⇒⇒.⇒「4つのロマンティックな小品」>榊 親密度+2 4. 自分がやりたい >響也 親密度+2 4. 響也に任せる >親密度+0 5. 教えてほしい >親密度+0 5. 大丈夫 >親密度+0 菩提樹寮 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 黒猫のまどろみ [voice] × [期間] 7/13(水) 第1期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 正門前 (帰宅中) +選択肢 1. 寮? >親密度+0 1. 完璧に覚えてる >親密度+0 1. 自信ない >響也 親密度+5 1. 響也は知っているのか聞く >親密度+0 2. 他に住んでる人はいない? >親密度+0 2. 今はたまたま外出中? >親密度+0 2. 勝手に入ると怒られる? >親密度+0 隣室の住人 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 黒猫のまどろみ/猫?それとも少女? [voice] 有 [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] イベント後、メールを受け取れるようになる +選択肢 1. 誰なのか尋ねる >親密度+0 1. 同じ寮に住んでいる人? >親密度+0 1. まさか、昨日の猫? >親密度+0 2. 怒る >親密度+0 2. あわてる >親密度+0 2. 呆れる >親密度+0 3. オケ部の校内選抜の話をする >親密度+0 3. 選抜の話はしない >親密度+0 3.⇒※「オケ部の校内選抜の話をする」を選択するまでループ 3.⇒⇒オケ部の校内選抜の話をする >親密度+0 3.⇒⇒選抜の話はしない >親密度+0 ふたりで一緒に練習を ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院・校舎内 (昼) [備考] イベント後、響也、榊と2人練習およびアンサンブル練習可能 +選択肢 1. ふたりで練習? >親密度+0 1. 喜ぶ >響也 親密度+2 1. 必要ない >響也 親密度-10 合わせてみようか ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 榊からのアンサンブル練習についてのメールに返信せず、1人練習または2人練習(相手は誰でも可)をする [場所] 星奏学院・校舎内 (昼) +選択肢 1. 届いてる >親密度+0 1. たぶん届いてる >親密度+0 1. 確認してない >親密度+0 懐かしい土地の想い出 天宮 サブイベント [恋の音] 有 [スチル] ノスタルジア [voice] 有 [期間] 7/14(木) 第1期間2日目 [条件] 響也から授業の課題についてメールを受け取っている [場所] 駅前スタジオ (帰宅中) [備考] イベント後、表現「軽やかに」を取得 +選択肢 1. まだやってない >親密度+0 1. 課題って? >親密度+0 2. 表の見方がわからなかったと謝る >親密度+0 2. 焦る >親密度+0 2. 驚く >親密度+0 3. 偶然だ >親密度+0 3. 運命を感じる >親密度+0 3. これは好都合だ >親密度+0 4. うれしい >天宮 親密度+5 4. やっぱり恥ずかしい >天宮 親密度+5 4. そっちの演奏も聞いてみたい >親密度+0 5. 草原が見えたと言う >天宮 親密度+5 >天宮 恋の音♪ 5. びっくりした >親密度+0 >天宮 恋の音♪ 恋をしてみよう 天宮 恋愛1回目 [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 7/15(金) 第1期間3日目 [条件] 天宮サブイベント「懐かしい土地の想い出」発生済みの時、自動発生 [場所] 駅前スタジオ (帰宅中) +選択肢 1. なぜこの曲なのか聞く >親密度+0 1. その曲は何? >親密度+0 1. そんな時間はない >親密度+0 2. 思わず謝る >親密度+0 2. 憤慨する >親密度+0 2. どういうことか聞く >親密度+0 3. あると答える >天宮 親密度+5 3. ないと答える >親密度+0 3. 今している >親密度+0 3. 答えられない >親密度+0 4. どうしてなのか聞く >親密度+0 4. 意味がわからない >親密度+0 4. 好きになったということ? >親密度+0 4. 恋とはそういうものじゃない >親密度+0 5. そんなのは普通じゃない >天宮 親密度+10 5. あぜんとする >天宮 親密度+10 5. それは素晴らしい >天宮 親密度+10 7/16(土) ストーリーイベント「台風襲来」自動発生 .... 星奏4人のうち、最も親密度の高いキャラとのイベント ※詳細は各キャラ(響也、律、榊、悠人)を参照 コンビニ「ハラショー」 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/17(日) 第1期間5日目 [条件] 自動発生 [場所] 正門前 (帰宅中) [備考] イベント後、コンビニで差し入れアイテムの購入が可能 +選択肢 1. 何がほしいかたずねる >親密度+0 1. うなずく >親密度+0 1. それがニアの本名なのか聞く >親密度+0 冥加との出会い 冥加 サブイベント [恋の音] × [スチル] 対峙 [voice] 有 [期間] 7/18(月) 第1期間6日目 [条件] 自動発生 [場所] 楽器店 (帰宅中) [備考] イベント後、楽器店で練習用アイテムと楽譜の購入が可能 +選択肢 1. 店の人はどうしたんだろう >親密度+0 1. 弦がある棚を見に行く >親密度+0 1. 飾られてるヴァイオリンを眺める >親密度+0 2. ふたりを止める >親密度+0 2. 暴力はよくない >親密度+0 2. 響也に代わって謝る >親密度+0 3. どこかで会ったことがある? >親密度+0 3. (知り合いだっただろうか・・・) >親密度+0 4. ・・・・・・・・・・・・ >親密度+0 4. 一応心配しておく >響也 親密度+2 4. 傷をつついてみる >親密度+0 星奏学院代表選抜戦 当日 マエストロフィールド ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 手紙 [voice] 有 [期間] 7/20(水) 星奏学院代表選抜戦 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 (演奏前) +選択肢 1. マエストロフィールド? >親密度+0 1. 世界を生み出す? >親密度+0 2. それでもやりたい >律 親密度+10 2. やっぱりやめたい >親密度+0 2.⇒※「それでもやりたい」を選択するまでループ 2.⇒⇒それでもやりたい >律 親密度+10 2.⇒⇒やっぱりやめたい >親密度+0 3. それでも緊張する >響也 親密度+2 3. そう思うことにする >榊 親密度+2 校内選抜合格 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 7/20(水) 星奏学院代表選抜戦 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院 (演奏後) +選択肢 1. こちらこそよろしく >悠人 親密度+5 1. 素直な態度を可愛いと誉める >悠人 親密度-10 1. 恐縮する >親密度+0 第2期間(星奏学院代表選抜戦終了後~東日本大会まで) 地方大会説明会 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] ジュースいらない?/古豪・至誠館 [voice] 有 [期間] 7/21(木) 東日本大会説明会 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会説明会 会場 (朝) [備考] イベント後、律からメール「地方大会について」が届く +選択肢 1. 言い訳する >親密度+0 1. まずは謝る >親密度+0 2. あわてる >親密度+0 2. 落ち込む >親密度+0 2. 起こしてくれればよかったのに >親密度+0 3. 突然のことに戸惑う >親密度+0 3. それならグレープがいい >親密度+0 3. オススメどおりオレンジ >親密度+0 3. ウーロン茶がいい >親密度+0 4. 説明会はもう始まってるんじゃ・・・ >親密度+0 4. 仙台? >親密度+0 5. 日程の発表? >親密度+0 5. 急いでいく >親密度+0 6. 大変ってどういうこと? >悠人 親密度+5 6. もちろん大丈夫 >親密度+0 6. 謝る >親密度+0 7. 関芸大付属? >親密度+0 7. 至誠館? >親密度+0 8. 昼ごはんは? >親密度+0 8. お疲れ様 >悠人 親密度+5 9. フォローに礼を言う >響也 親密度+2 9. ハルに何を言ったか聞く >親密度+0 9. しょんぼりする >親密度+0 10. 私が? >親密度+0 10. うなずく >律 親密度+5 10. 遠慮する >親密度+0 団結の至誠館 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 古豪・至誠館 [voice] 有 [期間] 7/22(金) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] このイベント後、表現情報を見られるようになる/2周目以降、表現「壮大に」を入手 +選択肢 1. 演奏に拍手する >新 親密度+5 1. あいさつする >新 親密度+2 1. やかましいと苦情を言う >親密度+0 2. なぜこんなところにいるのか聞く >親密度+0 2. なぜこんな時間に演奏を? >親密度+0 3. 寮に音が聞こえてきたのだと言う >親密度+0 3. うなずく >親密度+0 3. なぜ星奏学院とわかったか聞く >親密度+0 4. 「水嶋」という姓は聞き覚えがある >親密度+0 4. ハルと知り合い? >親密度+0 5. 演奏を誉める >新 親密度+5 5. 自分たちの演奏を省みる >親密度+0 朝練の提案 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/22(金) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部室 (昼休み) +選択肢 1. 問題ない >悠人 親密度+2 1. 努力する >律 親密度+2 敵味方? ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/22(金) 第2期間内 [条件] 自動発生 [場所] 通学路 (帰宅中) +選択肢 1. 楽しみだ >冥加 親密度+10 1. まずは地方大会だ >親密度+0 1. 天宮も天音学園なのか >親密度+0 朝練初日 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/23(土) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) +選択肢 1. 当然だ >響也 親密度+5/ハル 親密度+5 1. そっちこそ >悠人 親密度+2 1. 他のメンバーは? >親密度+0 踏みとどまる 七海 恋愛1回目 [恋の音] 有 [スチル] 夕暮れの橋で [voice] 有 [期間] 7/23(土)~ 第2期間内 [条件] 自動発生 [場所] 通学路 (帰宅中) [備考] 7/23(土)に他のキャラの帰宅中に発生するイベントを起こすと登場が遅れるので注意 +選択肢 1. あわてて止める >親密度+0 1. 大声で人を呼ぶ >親密度+0 2. それはあなたのチェロかと聞く >親密度+0 2. チェロが嫌いなのか尋ねる >親密度+0 2. 楽器を捨てるなんてよくないと言う >親密度+0 3. 微笑む >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 3. 安心してみせる >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 3. 気にしていないと言う >七海 親密度+20 >七海 恋の音♪ 朝練2日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/24(日) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) +選択肢 1. おはよう >榊 親密度+5 1. さっそく始めよう >榊 親密度+2/律 親密度+5 1. 遅い! >響也 親密度+5 朝練3日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/25(月) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) +選択肢 1. 今日はしょうがない >榊 親密度+5 1. 明日はみんな来るはずだ >悠人 親密度+5 1. とにかく早く練習しよう >律 親密度+5 優勝候補筆頭 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/25(月) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 元町通り (昼休み) +選択肢 1. 謝る >親密度+0 1. 狼狽する >親密度+0 1. 相手の不注意を指摘する >親密度+0 朝練4日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/26(火) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) 朝練5日目 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 7/27(水) 第2期間 [条件] 自動発生 [場所] 森の広場 (朝) [備考] イベント後、自動的に榊の親密度+5/この日で朝練は終了 7/28(木) ストーリーイベント「お見舞い」自動発生 .... 星奏4人のうち、最も親密度の高いキャラとのイベント ※詳細は各キャラ(響也、律、榊、悠人)を参照 東日本大会 当日 ※途中で発生する恋愛イベントも記載 地方大会当日 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (朝) +選択肢 1. 冥加玲士がいたと話す >親密度+0 1. なんでもない >親密度+0 2. うなずく >親密度+0 2. 首を横に振る 地方大会予選勝ち抜き ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (昼) +選択肢 1. 一騎討ちって? >親密度+0 1. 午後が楽しみ >響也 親密度+5 1. 頑張ろう >律 親密度+5 至誠館の実力 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (至誠館1曲目演奏終了後) +選択肢 1. マエストロフィールドを? 1. そうすれば勝てる? 1. うなずく >律 親密度+5 条件を満たしている場合、新 恋愛1回目「スイッチオン・前半戦」発生 全国にかける思い ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 東日本大会、課題曲で至誠館に勝利する [場所] 東日本大会 会場 (星奏1曲目演奏終了後) +選択肢 1. うなずく >律 親密度+10 1. 拒否する >律 恋愛失敗 条件を満たしている場合、律 恋愛4回目「お守り」発生 全国への切符 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/1(月) 東日本大会1日目 [条件] 東日本大会、自由曲で至誠館に勝利する [場所] 東日本大会 会場 (星奏2曲目演奏終了後) +選択肢 1. 照れる >親密度+0 1. 驚く >親密度+0 1. 指輪のおかげだ >律 親密度+2 2. 疲れた >響也 親密度+5 2. 充実していた >親密度+0 2. 楽しかった >親密度+0 条件を満たしている場合、冥加 恋愛5回目「勝利への渇望」発生 嵐の前兆 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/2(火) 東日本大会2日目 [条件] 自動発生 [場所] 東日本大会 会場 (朝) [備考] 至誠館メンバーが横浜に残るか否かで内容に変化 +選択肢 ※地方大会で八木沢or火積が感動している(至誠館全員残留)Ver. 1. けんかを止める 1. それより急ごう >響也 親密度+2 2. 冥加に説明を求める 2. 響也を止める >響也 親密度+2 3. 苦しい? >親密度+0 3. うらやましい? >親密度+0 3. はっきり言ってほしい >親密度+0 4. 礼を言う >親密度+0 4. 恐縮する >親密度+0 4. 頑張ると約束する >八木沢 親密度+10 5. もう少しここにいてほしい >八木沢 親密度+5 5. 別れは残念だ >ハル 親密度+2 5. 仕方がない >火積 親密度+5 ※選択肢5の後、自動的に新の親密度+20、八木沢の親密度+20 二人練習可能に (いずれも地方大会で感動させることができた場合のみ) +選択肢 ※地方大会で新のみ感動している(新のみ残留)Ver. 1. けんかを止める 1. それより急ごう >響也 親密度+2 2. 冥加に説明を求める 2. 響也を止める >響也 親密度+2 3. 苦しい? >親密度+0 3. うらやましい? 3. はっきり言ってほしい 4. こちらこそよろしく >新 親密度+2 4. 戸惑う >親密度+0 4. 喜ぶ >新 親密度+5 ※選択肢4の後、自動的に新の親密度+20 二人練習可能に 条件を満たしている場合、全員残留Ver.の選択肢3と4の間に、火積 恋愛3回目「敗北を受け入れる」発生 第3期間(東日本大会終了後~全国大会セミファイナルまで) 西の覇者登場 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 突然の来訪者 [voice] 有 [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 自動発生 [場所] 菩提樹寮 (朝) [備考] 八木沢が東日本大会後も残っているか否かで、会話に変化 +選択肢 1. とりあえず受け取る >親密度+0 1. まず相手の名を問う >親密度+0 1. この寮に何が起きたのか聞く >親密度+0 アンサンブル再編成 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 自動発生 [場所] オーケストラ部室 (昼) +選択肢 1. 納得できない >親密度+0 1. 響也のほうが向いていると思う >親密度+0 1. 勝つために必要なのか >親密度+0 火積の励まし 火積 サブイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] × [期間] 8/3(水) 第3期間初日 [条件] 火積が東日本大会後も横浜に残っている(東日本大会で心の壁を壊している)場合、自動発生 [場所] 菩提樹寮 (帰宅中) [備考] イベントの翌日以降、火積との2人練習が可能 +選択肢 1. 今度、一緒に練習したい >火積 親密度+20 1. 特に頼みたいことはない >親密度+0 全国大会開幕 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] 神南ライブ [voice] 有 [期間] 8/4(木) 全国大会説明会 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会説明会 会場 [備考] 神南ライブへの同行者は、星奏4人のうち最も親密度が高いキャラによって4パターン(響也 律、榊、ハル 新、ハル) ※榊の恋愛3回目「異議を唱える」を発生させている場合、親密度にかかわらず榊が同行者になる? ※ハル 新を同行者にするには、ハルのサブイベント「大地に詰め寄る」発生後に新から届くメールに返信することが条件? +選択肢 1. うなずく >親密度+0 1. あわてる >親密度+0 1. 首を横に振る >親密度+0 2. いい演奏だった >親密度+0 2. 自分の演奏と変わらないと思う >親密度+0 2. 感動した >土岐 親密度+2 3. なるほど・・・・・・ >土岐 親密度+5 3. そんなこと言われても・・・ >東金 親密度+5 4. 1stヴァイオリンをやりたい >親密度+0 4. 迷う >親密度+0 4.⇒ ※「1stヴァイオリンをやりたい」を選択するまでループ 4.⇒ ⇒1stヴァイオリンをやりたい >親密度+0 4.⇒ ⇒迷う >親密度+0 全国大会セミファイナル ※途中で発生する恋愛イベントも記載 サンセシルの女帝 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/14(日) 全国大会セミファイナル1日目 [条件] 自動発生 ※各キャラとの恋愛進行状況によって内容が変化? [場所] 全国大会セミファイナル会場 (朝) +選択肢 1. 困惑する >親密度+0 1. 気になる演奏者の名前をあげる >親密度+0 2. 「円城寺」・・・? >親密度+0 2. 女帝? 2. 素敵な人だった >親密度+0 ※条件を満たしている場合、七海恋愛5回目「勇気をくれる人」挿入 3. 演奏が冥加の人柄と違いすぎる >親密度+0 3. ピアノの響きがいつもと違った 3. 七海の演奏を気にかける ※冥加の恋愛を進めている場合、選択肢4発生 4. そんなのは許せない >冥加 親密度+40 4. 負けてほしくない >冥加 親密度+20 4. でもどうしようもない・・・ >冥加 恋愛失敗 条件を満たしている場合、「サンセシルの女帝」の途中で、七海恋愛5回目「勇気をくれる人」発生 条件を満たしている場合、「サンセシルの女帝」終了後、冥加恋愛11回目「冥加の戦い」発生 セミファイナル ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (朝) +選択肢 1a 大会を見に来た人たちかも >親密度+0 1b 近くでイベントがあるのかも >親密度+0 ※七海との恋愛を進めている場合、選択肢2発生 2a ありがとう >七海 親密度+5 2b 心配いらない 2c 心強く思う 3a 逃げるわけがない >親密度+0 3b よろしくお願いします >東金 親密度+5 3c 他のメンバーの陰に隠れる 神南優勢 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (神南1曲目演奏終了後) +選択肢 1a 心配だ >親密度+0 1b 信じている >榊 親密度+5 >親密度+0の場合もあり? 条件を満たしている場合、星奏1曲目演奏前に、律 恋愛5回目「夢を託す」発生 条件を満たしている場合、星奏1曲目演奏後に、東金 恋愛2回目「開花」発生 神南の真価 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (神南2曲目演奏終了後) +選択肢 ※響也 恋愛10回目「一番身近なライバル」未発生時のみ 1a 響也に一緒に頑張ろうと言う >響也 親密度+5 1b 律にいい演奏をしてくると言う >律 親密度+5 1c 大地に協力してほしいと言う >榊 親密度+5 1d ハルに全力を尽くすと言う >悠人 親密度+5 条件を満たしている場合、響也 恋愛10回目「一番身近なライバル」発生 神南戦勝利 ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/15(月) 全国大会セミファイナル2日目 [条件] 自動発生 [場所] 全国大会セミファイナル会場 (星奏2曲目演奏終了後) [備考] セミファイナルで東金を感動させられた時のみ、自動的に東金の親密度+10 [備考] 東金と土岐のどちらも感動させられなかった場合、親密度に関係なく二人とも神戸に帰ってしまう [備考] (どちらかだけでも感動させられれば二人とも横浜残留) 条件を満たしている場合、東金 恋愛3回目「勧誘」発生 第4期間(全国大会セミファイナル終了後~全国大会ファイナルまで) ラストスパート ストーリーイベント [恋の音] × [スチル] × [voice] 有 [期間] 8/16(火) 第4期間1日目 [条件] 自動発生 [場所] 星奏学院オーケストラ部 部室 (朝) [備考] 東金・土岐をセミファイナルで感動させられた場合、翌日以降、2人練習が可能 +選択肢 1a 嬉しい >律 親密度+5 1b ほっとした 1c 本当にもう平気なのか聞く 2a 驚く >響也 親密度+5 2b 喜ぶ 2c 遠慮する ※東金・土岐が残留している場合、選択肢2の後登場セミファイナルで感動させられた場合のみ2人練習可能に&親密度+20 条件を満たしている場合、「ラストスパート」後に、七海 恋愛6回目「ソロパート」、律サブイベント「五重奏の楽譜」発生
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通常のプレイの中でほぼ自動的に登録される単語(必須イベントで登録される単語など)については「-」と表記。具体的に出現イベント名がわかる方は書き換えてください。 極稀な例ですが、イベントによっては、何故かゲーム中で用語が出ないまま進む時があり、想い出のイベントで確認すると登録出来る場合があります。 「○○と練習」と書かれた用語は、その曲を当該キャラと最初に二人練習した時に出ます。 単語を追加した場合、各行の単語数と合計数も変更してください。 現在 236/236 あ行(39語) か行(42語) さ行(37語) た行(33語) な行(6語) は行(54語) ま行(7語) や行(5語) ら行(11語) わ行(2語) あ行(39語) 用語 出現イベント等 アウェー 土浦下校時・普通科の生徒と会話 アウフタクト 月森と練習「弦楽四重奏曲「五度」」 アスコットタイ 月森(昼休み/図書室・恋愛段階4)・火原&加地(昼休み) 雨降って地固まる 火原(休日デート/散歩で「オケ部」選択・恋愛段階4) 天羽菜美 - アルジェント - アルペジオ 土浦と練習「セレナード」 アンサンブル - アンデルセン 柚木「赤い靴」 暗譜 土浦VS加地対立 以心伝心 - 一朝一夕 月森VS土浦対立 糸巻き 「コンサート前日の出会い」(月森・志水) 印象主義 志水&火原(昼休み) ヴァイオリン - ヴァイオリン・ロマンス 月森「ヴァイオリン・ロマンス」・ノーマルED「いつか伝説に」 ヴィオラ - ヴィオロン 加地「健康で文化的な高校生活」 ヴィブラート 月森「期待の裏返し」・加地「才能の差」 ヴィンナヴァルツァ 「後夜祭のワルツ」(月森) ウィンナワルツ 「後夜祭のワルツ」(月森・志水)・柚木と練習「美しく青きドナウ」(第3回コンサート期間限定・恋愛段階3)・「後夜祭の伝統」 ウィーン - ヴェルディ 火原と練習「女心の歌」 嘘から出たまこと 火原「50年後の約束」 海 (f)土浦(休日デート/港さん橋一回目「話しかける」選択・恋愛段階4) 運命 月森と練習「ラズモフスキー3番」 衛藤桐也 (f) エレキギター (f)加地の誕生日/恋愛段階が低い場合 王崎信武 - オーケストラ部 - オケ部 - オケ 火原・王崎メール オスマン帝国 志水と練習「トルコ行進曲」 オペラ 土浦(休日デート/楽器街・文化祭前に行った時に「演劇」選択・恋愛段階3)・金澤「歌いたい心」 オペレッタ 王崎メール「街角のカフェハウスで」 オルガン 土浦(休日デート/コンサート・恋愛段階4) 音域 土浦「音楽を作る感じ」 音楽科 - 音楽理論 土浦「悩む者、見守る者」・火原(昼休み/音楽科棟かエントランス・同じ場所の2回目・恋愛段階2) か行(42語) 用語 出現イベント等 外資系 柚木「投機筋の動き」 楓館 エントランスで場所情報をくれる生徒と会話 楽典 火原(昼休み/音楽科棟かエントランス・同じ場所の2回目・恋愛段階2)・「定期試験二日目」 学校法人 - 加地葵 - 勝ちて帰れ 「クリスマスコンサート」 金澤紘人 - カノン進行 月森(休日デート/図書館で「CD」選択・恋愛段階1) 株式 柚木「投機筋の動き」 完成度 音楽科生徒と会話 キエフの大門 火原と練習「展覧会の絵」 技術Lv 音楽科生徒と会話 ギター 土浦と練習「セレナード」・土浦(休日デート/楽器街・恋愛段階3)・加地(「加地のバースデー」・恋愛段階1以下)・文化祭バンド「3回目のコンサート」・天羽 キーボード 文化祭バンド「3回目のコンサート」・冬海「一緒に楽しもう」 協奏曲 土浦と練習「ピアノ協奏曲第1番」 曲想 月森(昼休み/森の広場・恋愛段階3) 曲調 音楽科生徒と会話 きよしこの夜 (f)志水(思い出・スペシャル「胸に灯る光」) 吉羅暁彦 - ぐうの音も出ない 「吉羅VSリリ」 クライスラー 月森(下校時会話・第二回コンサート期間・恋愛段階2) クラリネット - グリッサンド 加地と練習「動物の謝肉祭~フィナーレ」 グールド 土浦(休日デート/駅前通り・恋愛段階1) くるみボタン 土浦(昼休み/図書室2回目・恋愛段階1以下) クレッシェンド 志水VS火原対立 クレタ島 加地(想い出・スペシャル「カウントダウン」) 黒つぐみ 柚木(昼休み/森の広場・恋愛段階4) 軍楽 志水と練習「トルコ行進曲」 ゲーテ 加地(昼休み/カフェテリア・恋愛段階4) ケッヘル 加地(昼休み/森の広場2回目・恋愛段階1以下) 弦楽四重奏 「コンサート前日の出会い」(月森・志水) 弦楽器 土浦「厳しいのか優しいのか」・加地「薫り高い音」・「コンサート前日の出会い」(月森・志水)・金澤(想い出・スペシャル「猫神さまにお願い」)・「転入生、加地」(火原・土浦で確認) 公開買いつけ 柚木「投機筋の動き」 交響曲 土浦「指揮者への道」 国民楽派 志水と練習「チェロ協奏曲」 ゴスペル 志水(休日デート/コンサート・恋愛段階3) 古典 土浦(昼休み/カフェテリア2回目・恋愛段階1以下) コンクール - コンサート - コントラバス 志水と練習「ピアノ五重奏「ます」」 コンミス 柚木「アンサンブル特有の苦労」(第1回コンサート前) さ行(37語) 用語 出現イベント等 彩華 柚木VS加地対立 サックス 火原(休日デート/買い物2回目・恋愛段階2) 桜館 屋上にいる場所情報をくれる生徒と会話 サムシングブルー 冬海(想い出・スペシャル「花の心」) サンマーメン 加地(休日デート/臨海公園で「屋台」選択・恋愛段階3) 資金収支決算書 「応接室で眠る男」 G線 (f)衛藤「勝つための音楽」 親しき仲にも 月森「機嫌が悪い?」 シベリウス 「3人で?」 志水桂一 - 尺八 志水と練習「チェロ協奏曲」 重音 志水(昼休み/練習室・恋愛段階2)・加地と練習「動物の謝肉祭~フィナーレ」 習熟度 音楽科生徒と会話 愁情 - 主旋律 柚木「アンサンブル特有の苦労」(第1回コンサート後)・志水(昼休み/音楽室2回目・恋愛段階3) シューベルト 加地(昼休み/カフェテリア・恋愛段階4)・志水と練習「聖アントニーのコラール」 シューマン 土浦と練習「流浪の民」 Joy To The World 柚木(休日デート/散歩・恋愛段階4) 初見 「志水の勧誘」 ショスタコーヴィチ 「志水の勧誘」 ショパン 志水(休日デート/コンサート・駅前の噴水で「休んでいく」選択・恋愛段階3) 親密度 - ストラヴィンスキー 柚木と練習「牧神の午後への前奏曲」 声楽 土浦(休日デート/楽器街・文化祭前に行った時に「演劇」選択・恋愛段階3)・加地(昼休み/音楽室・恋愛段階3) 星奏学院 - 清麗 柚木VS加地対立 セカンドオピニオン 金澤「煙草はやめたほうがいい」 セレナード 土浦と練習「セレナード」 セロ弾きのゴーシュ 志水(下校時・第4回コンサート期間) 聖シュテファン大聖堂 (f)王崎(思い出・スペシャル「嬉しい着信音」) 宗家 柚木「音楽の道を断念?」・月森&柚木(昼休み2回目) 蔵書印 柚木(昼休み/図書室・恋愛段階1以下) 装飾音 加地と練習「動物の謝肉祭~フィナーレ」 相続税 柚木「投機筋の動き」 組成 (f)月森(休日デート/展示ホール12月宇宙展「勉強になった」選択・恋愛段階1) ソリスト 月森「音楽と孤独」・月森(下校時・恋愛段階3・王崎優勝後) ソロ 月森(昼休み/練習室・恋愛段階3) た行(33語) 用語 出現イベント等 第九 - 第七天国 加地(想い出・スペシャル「聖バレンタインデー」で加地選択 ) 貸借対照表 「応接室で眠る男」 武満徹 志水と練習「チェロ協奏曲」 太宰治 「転入生」 チェロ - チェンバロ 土浦(昼休み/カフェテリア2回目・恋愛段階1以下) チャイコフスキー 土浦と練習「ピアノ協奏曲第1番」・志水と練習「聖アントニーのコラール」 チューニング 月森(二人練習/臨海公園・練習楽曲の難度×20より月森の評価が低い場合に出現・恋愛段階2、3) 調弦 月森(二人練習/屋上・練習楽曲の難度×20より月森の評価が低い場合に出現・恋愛段階1以下)・「コンサート前日の出会い」(月森・志水)・月森(「クリスマスコンサート」・恋愛段階4) 蝶々夫人 柚木と練習「牧神の午後への前奏曲」 沈黙は金 柚木「人それぞれ」(第1回コンサート後) C線(ツェーせん) 加地(昼休み/森の広場2回目・恋愛段階4) 月森蓮 - 土浦梁太郎 - ディーヴァ 文化祭バンド「アピールポイント」 帝国弦楽器 デベロッパー 「移転問題」 デュオ 「第3のメンバー探し」・土浦(休日デート/コンサート・恋愛段階4) テルミン (f)志水休日/展示ホール1回目/恋愛段階2 11月 田園 月森と練習「ラズモフスキー3番」 ドヴォルザーク 志水と練習「チェロ協奏曲」・加地「この思いの帰る場所」 投機筋 柚木「投機筋の動き」 陶酔境 加地「薫り高い音」 咎 柚木「2度目のチャンス」 ドビュッシー 志水&火原(昼休み)・(f)土浦(休日デート/港さん橋一回目「話しかける」選択・恋愛段階4) トライフル 加地(昼休み/エントランス・恋愛段階4) ドラム 文化祭バンド「3回目のコンサート」 トランペット - トリオ 土浦(休日デート/コンサート・恋愛段階4)・月森&志水(昼休み)・冬海 銅鑼 火原と練習「展覧会の絵」 トロンボーン 火原(昼休み/コート2回目・恋愛段階3) 飛んで火にいる 柚木(本性発覚後に下校に誘う・恋愛段階0でランダムと思われる・補足で書いておくと、誘った後に応じるセリフが恋愛段階1と同じものがある。段階1で下校OKの場合は「……ま、いいよ」を筆頭に少なくとも4種類確認済み。段階0で幾つあるかは不明) な行(6語) 用語 出現イベント等 内声 「加地の勧誘」・加地「弾き手と聞き手」 中島敦 加地(昼休み/図書室・恋愛段階4) 中原中也 「転入生」 難度 音楽科生徒と会話 猫に小判 金澤(想い出・スペシャル「猫神さまにお願い」) ノヴェンバー・ステップス 志水と練習「チェロ協奏曲」 は行(54語) 用語 出現イベント等 倍音 加地「才能の差」 買収 柚木「投機筋の動き」 ハイドン 志水と練習「聖アントニーのコラール」 ハイポジション (f)衛藤「勝つための音楽」 パガニーニ 月森(昼休み/練習室・恋愛段階2と3) バックギャモン 加地(7:30登校・恋愛段階2) パシュミナ 加地ED2「君と過ごすクリスマス」 花のワルツ 土浦(昼休み/図書室・恋愛段階4) バッハ 月森(昼休み/練習室・恋愛段階3)・土浦(昼休み/カフェテリア2回目・恋愛段階1以下) パッヘルベル 月森(休日デート/図書館で「CD」選択・恋愛段階1) ハーモニクス 月森と練習「弦楽四重奏曲「五度」」 早起きは三文の得 火原・金澤(7:00登校で出現・火原は恋愛段階3・金澤は恋愛段階2) バルトーク 「志水の勧誘」 春の祭典 柚木と練習「牧神の午後への前奏曲」 バロック 月森(休日デート/図書館で「CD」選択・恋愛段階1)・土浦(昼休み/カフェテリア2回目・恋愛段階1以下)・志水(午後「この本どうぞ」・恋愛段階2) ピアノ - 柊館 柚木(昼休み/コート・恋愛段階4)・音楽室で場所情報をくれる音楽科生徒と会話 柊木犀 柚木(休日デート/散策1回目・恋愛段階2) ピチカート 月森「期待の裏返し」・土浦と練習「セレナード」・加地と練習「四季~「冬」」 人の噂も49日 火原「人の噂も…」(連鎖3回目経過後、段階を更新せずに12月22日まで進めると発生) 火原和樹 - BP - 評価 - 琵琶 志水と練習「チェロ協奏曲」 ファータ - フィガロハウス (f)王崎(思い出・スペシャル「嬉しい着信音」) フィレンツェ 月森「古い絵はがき」 フーガ形式 月森と練習「ラズモフスキー3番」 不協和音 モブとのアンサンブル練習で、モブ自身の習熟度は低くなくて、アンサンブルの完成度は低い場合。(袴田・木崎等の陰気系(?)モブで確認、アンサンブル後の参加モブの発言はランダムで2人まで) プッチーニ 柚木と練習「牧神の午後への前奏曲」・冬海「一緒に楽しもう」 普通科 - 船絵馬 (f)加地休日/港さん橋1回目/恋愛段階2 冬海笙子 - ブラームス 月森(「文化祭」で月森を選択)・志水と練習「聖アントニーのコラール」・志水(「文化祭」で志水を選択) ブリオッシュ 加地(7:00登校・恋愛段階3) ブルースター 冬海(想い出・スペシャル「花の心」でブルー選択) フルート - フレッカール 「後夜祭のワルツ」(月森) フレージング 「コンサートに行きましょう」 フレーズ 月森「ライバル以上」・土浦「音楽を作る感じ」・火原「かたっぽ聞く?」・加地と練習「弦楽四重奏曲「アメリカ」」・志水(昼休み/屋上2回目・恋愛段階2) 分数サイズ 「柚木の勧誘」・「加地の勧誘」・加地(昼休み/森の広場2回目・恋愛段階4) ベートーヴェン 月森と練習「ラズモフスキー3番」・志水(昼休み/音楽科棟2回目・恋愛段階2)・「真相」 編曲 土浦(昼休み/音楽室・恋愛段階2)・土浦と練習「流浪の民」・志水と練習「ピアノ五重奏「ます」」・火原と練習「展覧会の絵」 ヘンデル 志水(休日デート/市立図書館2回目で「世界の水辺」選択・恋愛段階2) ボウイング 志水(昼休み/練習室・恋愛段階2) 忙中閑あり 加地「屋上探検」 ボーダー (f)衛藤(思い出・スペシャル「放課後の呼び出し」) ポー 加地(詩集プレゼント) ボディボード (f)衛藤(休日デート・恋愛段階3) ボディレングス 加地(昼休み/森の広場2回目・恋愛段階2) ボヘミア 志水と練習「チェロ協奏曲」 ボランチ (f)土浦(休日デート/サッカー場3回目「スタンドで練習を見る」選択・恋愛段階3) ホルスト 土浦(昼休み/音楽室・恋愛段階2)・志水&火原(昼休み1回目) ホルン 火原(昼休み/コート2回目・恋愛段階3)・火原(休日デート/買い物2回目・恋愛段階2) ま行(7語) 用語 出現イベント等 松脂 月森(昼休み/練習室と音楽室・恋愛段階3)・火原(午前「練習室でばったり」) 魔法のヴァイオリン - 三島由紀夫 加地下校時 ミニヨンの歌 加地(昼休み/カフェテリア・恋愛段階4) メサイア 土浦(下校時・第四回コンサート期間) メシアン 柚木(昼休み/森の広場・恋愛段階4) モーツァルト 月森(昼休み/音楽室・恋愛段階1以下)・志水と練習「聖アントニーのコラール」・加地(昼休み/森の広場2回目・恋愛段階1以下)・王崎メール「音楽の都から」・「志水の勧誘」 や行(5語) 用語 出現イベント等 八木重吉 志水(休日デート/市立図書館2回目に「秋の花」選択・恋愛段階2) 柳館 講堂で場所情報をくれる音楽科生徒と会話 融資 柚木「本気で可愛いじゃないか」 柚木梓馬 - 喜びの歌 - ら行(11語) 用語 出現イベント等 ラヴェル 志水&火原(昼休み/音楽科棟) ラグーン 「後夜祭の伝統」で加地選択 ラフマニノフ 志水「音楽と真剣に向き合う」・柚木と練習「牧神の午後への前奏曲」 リード 「後夜祭のワルツ」(志水・柚木・加地) リュート 土浦と練習「セレナード」 リリ - ルビンシュタイン 土浦と練習「ピアノ協奏曲第1番」 恋愛段階 - 連弾 土浦「音楽を作る感じ」・土浦「指揮者への道」 ロマン派 土浦(昼休み/カフェテリア2回目・恋愛段階1以下) ロンド・ブリランテ 土浦(昼休み/カフェテリア2回目・恋愛段階2) わ行(2語) 用語 出現イベント等 惑星 土浦(昼休み/音楽室・恋愛段階2) ワーグナー 月森「機嫌が悪い?」
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作曲家リスト(出身別) 同国出身の作曲者の曲を揃えて演奏すると、コンサートで高評価が得られるらしい。 ドイツ パッヘルベル J・S・バッハ ヘンデル ベートーヴェン シューマン ブラームス オーストリア ハイドン モーツァルト シューベルト シュトラウス2世 フランス サン=サーンス ワルトトイフェル ドビュッシー サティ イタリア ヴィヴァルディ ヴェルディ プッチーニ ロシア グリンカ ボロディン ムソルグスキー チャイコフスキー チェコ スメタナ ドヴォルザーク ノルウェー グリーグ アメリカ フォスター